概要

2026/10/16

『FM27』:2Dマッチエンジン、ゲーム内エディター、各種機能の強化

『FM27』:2Dマッチエンジン、ゲーム内エディター、各種機能の強化

プレイヤーをクラブの枠を超えた広大なサッカーの世界へとより深く没入させることが、『FM27』開発の中核にありました。

『FM27』の新要素は、それだけにとどまりません。QoLのさらなる向上をはじめ、あなたの監督キャリアを次のレベルへと引き上げる数多くのアップデートが用意されています。2Dマッチエンジンは画面表示が洗練され、デジタルダグアウトからの視界がよりスムーズになったほか、ゲーム内エディターはフォーマットが一新され、セーブデータのカスタマイズにおいて、より強大な権限とコントロール性を手にできるようになりました。

もちろん、進化はこれにとどまりません。アドバイス機能、UI、各種インタラクション、データ分析、コンペティション、そしてデータベースに至るまで、あらゆる領域に施された強化が深みをもたらし、探求心を刺激します。初日からライバルたちを圧倒するための武器は、すべて揃っています。

別の次元、同じ手応え

「マッチデー体験」の徹底解説ではグラフィックエンジンの強化にスポットを当てましたが、デジタルダグアウトで指揮を執る人々の中には、クラシックな2D表示こそが今なお理想の視点であると感じている方がいることも理解しています。

そこで、皆様からのフィードバックに基づき、ピッチ全体の体験を改善しました。ボールと選手ディスクが小さくなり、ボールの影がより強調されています。また、選手ディスクの向きは矢印ではなく「足」で表現されるようになり、ゴールネットの透明度が向上しました。

アディショナルタイムの劇的な決勝ゴールを真上からの視点で楽しむプレイヤーにとって、これらの変更が組み合わさることで、よりインパクトがあり親しみやすい画面が創出されています。

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手元で自由自在に操る力

皆様からのフィードバックと社内レビューに基づき、さらなるアップグレードが施されたもう一つの領域が「ゲーム内エディター」です。

操作性とパフォーマンスの両面が大幅に向上した「ゲーム内エディター」は、インターフェースを一新し、全体を通してフルスクリーン表示で利用できるようになりました[UIに関するブログ記事はこちら]。情報がより適切にグループ化されたことでクリック数が削減され、現在開いているデフォルトタブが分かりやすくなっただけでなく、編集可能フィールドには文脈に応じた関連情報が表示されます。編集時には、最も重要な要素やデータが際立って表示されるため、迷うことなくスムーズな操作が可能です。

即座に確認できる情報が増え、変更をよりダイレクトに反映できるようになれば、自身の調整により確信を持てるようになります。エディターを使いこなしているベテランの方でも、初めてプレイする方でも、自身のサッカー界をより深く、意味ある形でカスタマイズするために必要な情報が、しっかりと手に入ります。

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より意味を持つメッセージ

『FM27』では、体験のレベルを引き上げ、必要な情報へ素早くアクセスできるようにするため、他のいくつかのゲーム領域にも改良が加えられています。

最初のユーザーインターフェースと没入感に関する徹底解説[link]において、メッセージ機能が大きな飛躍を遂げたとお伝えしました。そこでは一部の例をお見せしましたが、今回は最初の『FM27』キャリアを開始した際に期待できる内容をさらに詳しく取り上げます。

月次レポートがより一層強力になり、クラブの財政状況、期限付き移籍中の若手選手のパフォーマンス、そして取締役会やファンが現在の手腕をどう評価しているかについての深い洞察が得られるようになります。一方、シーズン終了時には、リーグやクラブで優れた成績を残した選手たちが、表彰メッセージとともに称えられます。

Screen3.jpg 毎年恒例の「NXGN 50」に関するニュースメッセージも刷新され、トップ50のワンダーキッドたちをメッセージの本文内で直接確認できるようになりました。タブを切り替えたり、別の記事を開いたりする必要はありません。新たなスカウティング候補リストが、すぐ目の前に表示されます。

一覧で確認できるようになったのは、次世代のスーパースターたちだけではありません。「スカウティング状況」のメッセージも強化され、対象選手とその評価をリスト形式またはカード形式で直接確認できるようになりました。これにより、来シーズンに向けた予算の投入先をより迅速に判断できます。

さらに、「フィットネスチェック」のメッセージも改善され、テストを受けた全選手とその結果が1つのテーブルにまとめて表示されるようになりました。また、プロサッカー界の専門家との意見交換に基づき、頭部や顔面の負傷に対する処理プロセスが『FM27』の内部システムレベルで全面的に刷新されています。

PFA(イングランドプロサッカー選手協会)の医療チームとの協議を経て開発された「脳震盪(のうしんとう)回復プロトコル」が新たに導入され、選手が復帰するには脳神経外科医による明示的な許可が必要となりました。医療センター、コンディション報告、練習復帰メッセージ、選手ステータスのツールチップなど、あらゆる場面で表記や分析データがアップデートされており、復帰に向けたプロセスの進行状況を細かく確認できます。

Screen4.jpg  「トレーニング」と「戦術の有効性」に関する改善[link]をサポートするため、試合準備、トレーニング見直し、トレーニングスケジュールに関連するメッセージも強化されています。

試合に向けた毎日のセッションに対して「試合準備」のタイプを直接設定できるようになりました。また、定期的なトレーニング内訳の表示が復活したことで、明確なパフォーマンスの概要が把握でき、選手を即座に称賛したり叱咤したりできるようになります。

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さらに、クラブチーム・代表チームのいずれの監督であっても、メッセージから直接毎週のトレーニングスケジュールを素早く編集できるようになり、次の大一番に向けてスター選手たちが最も重要な課題に集中できるようコントロールできます。

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ここでご紹介した例は、『FM27』で体験できる進化のほんの一部に過ぎません。あなたが最初のセーブデータを始めるとき、さらに数多くの発見が待っています。

意思決定を加速させるアドバイス

これらのメッセージ機能の改善を支えているのが、裏方スタッフ(コーチ陣)から受け取れるアドバイスの質と量の全体的な向上です。
試合中のダグアウトシステムにおいて、相手監督がどのように戦術を変更しようとしているか、またどの指示を適用・解除すべきかについてのインサイトが増加したことは前述の通りです[link].。
スタッフからのアドバイスは平日にも届きます。スタッフ会議でのすべての提案ステップがメッセージ内に直接表示され、ワンクリックで一括実行したり、最も重要だと判断した提案に集中して対応したりできます。

移籍に関しても、獲得フォーカスが進行中の初期スカウティング段階から、選手との交渉中のリアルタイムのアドバイスに至るまで、より多くの助言が得られるようになります。また、守備時の役割が選手データベースの主要属性セクションに追加されたことにも気づくでしょう。これにより、新加入選手が自らの「フットボール哲学」に合致しているかをより自信を持って判断できるようになります。

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体験をより豊かにするツール

体験により一層の躍動感と深みをもたらすため、ライセンサーやパートナーと直接連携し、公式ブランディング背景をゲーム内に追加しました。現時点で計19個がリアルに再現されており、該当する大会で指揮を執る際に、その場にいるような強い臨場感を味わうことができます。

どのクラブを指揮する場合でも、選手のステータスや周囲の状況をより把握しやすくするための変更を加えています。

選手に表示されるステータスフラグ(アイコン)は再び最大3つまで重複表示できるようになりました。また、選手が語学コースを受講中か、指導者ライセンスを取得中か、リーダーシップトレーニング中か、あるいはリザーブ/ユースチームの試合に出場可能に設定されているかを示す4つの新しいステータスフラグが導入されました。

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無職の状態でキャリアを開始することを選択した場合でも、これらのフラグを確認できます。適切なオファーが舞い込むのを待つ間、候補リストや選手データベースを再び閲覧できるようになりました。

シーズン毎および歴代のベストイレブン機能が復活したほか、カレンダー内からは関連するイベントや組織の詳細情報へ素早くアクセスできるリンクが再追加されています。

さらに作業効率化の面では、「キャプテン」画面でドラッグ&ドロップ機能が復活しました。ゲーム内での選手や他チームの監督との対話も改善され、よりスムーズになります。選手が複数の賞を受賞した際に一括で祝福できるようになり、不満を持つ選手となぜ他の人物が話をしてくれないのかの理由が明確になりました。また、AI監督は期限付き移籍中の選手を呼び戻そうとする際、以前よりも少し柔軟な対応を見せるようになります。

決断の精度を上げる深いデータ

チームをもう一段上のレベルへ引き上げるための微細なアドバンテージを見つける作業は、試合内外でのデータ強化によって『FM27』でさらに進化しました。

試合前には「データハブ」に基づくメッセージが届き、重要な分析結果が知らされます。矢印をクリックすると、さらに詳細な情報がタイルの形で開きます。

各種統計データがより精度の高い小数点で表示されるようになり、以下の項目でより詳細なデータを確認できるようになりました。

  • 90分あたりのxA(アシスト期待値)
  • 90分あたりのドリブル数
  • 90分あたりの枠内シュート数
  • 90分あたりのオープンプレーからのキーパス数
  • 90分あたりの決定機創出数
  • 90分あたりのxG(ゴール期待値)
  • 90分あたりのPKを除くxG(非PK xG)
  • 90分あたりのキータックル数

「守備時の守備アクション」の統計計算にはファールも守備行動として考慮されるようになったほか、試合中には選手のパスが「ショート」「ミドル」「ロング」に分類され、パス成功率とともに成功総数が記録されるようになります。
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試合表現およびグラフィックのさらなる改善

試合中にも注目すべき要素が数多くあります。

選手たちはカードを提示された際、ファウルを犯した際、審判に抗議やアピールをする際に審判を直接見つめるようになり、新しく追加された視線追従システムによって、チームメイトがレッドカードに対してリアクションを取るようになりました。

フリーキック前のアクション(ジェスチャー)が追加されたほか、実在のスタジアムで太鼓を使用するクラブ向けに観客の音声にドラム音が追加され、新しい布地の物理演算システムによって線審が掲げるフラッグの動きがよりリアルになりました。

アクションをじっくり見返したいプレイヤーのために、過去の試合の再生速度設定がライブ試合の設定とは独立して保存されるようになりました。さらに、過去の試合のハイライトは、ゲームを進めることなく試合画面を抜けた直後にすぐ見返すことができます。

最後に、現実に合わせた進化として、今シーズンのカナディアン・プレミアリーグで試行されている「デイライト・オフサイド・ルール(※体の一部が重なっていればオフサイドにならないルール)」を組み込みました。この設定は事前エディター(Pre-Game Editor)内にも用意されており、オフにすることも、他の大会に追加することも可能です。

より深いサッカーの世界

『FM27』では、1,800万件以上のデータベース変更と1,500件以上の大会(コンペティション)アップデートが行われ、新たに登場する2つのライセンス取得リーグにより、指揮を執る場所の選択肢がかつてないほど広がっています。

これらの変更点には(以下に限られませんが)、北アイルランドとウェールズで導入されたリーグ再編の反映や、チリとペルーにおける新たなカップ戦の追加などが含まれます。また、イングランド、フランス、日本における女子リーグカップ戦にはスイス方式のリーグフォーマットが導入されたほか、北米やアフリカの予選および大陸大会においても、現実世界の動きを反映した数多くの変更が施されています。

イングランドの労働許可証(ワークパーミット)も、政府およびサッカー協会の新しいガイドラインに基づいてアップデートされました。大会ランクが見直されたほか、ESC(Elite Significant Contribution)許可証はU-23選手に限定され、ルール画面にはそのシーズンの対象生年月日が表示されるようになります。すでに保持している選手は、そのシーズン終了まで有効性が維持されます。

『FM27』におけるもう一つの重要なルール実装は、FIFAによる新たな「女子サッカーのスタッフ要件」の採用です。

これにより、FIFAが管轄する大会の女子チームには、少なくとも2名の女性バックルームスタッフ(コーチ陣)を配置することが義務付けられ、そのうち少なくとも1名は監督またはヘッドコーチ/アシスタントコーチの役職に就く必要があります。この要件は、人間がプレイするチームとAIチームの双方がルールを遵守できるように導入されており、既存のセーブデータやスタッフ獲得ワークフローへの影響を最小限に抑えています。

その他にも、『FM26』のアップデートで解決されなかった課題の修正を含め、日程調整に関する多数の改善が行われました。これらには以下が含まれます(一部抜粋)。

  • UEFAチャンピオンズリーグ: リーグフェーズにおいて同国対決を3試合以上行えないよう修正
  • UEFAチャンピオンズリーグ: グループステージで同国のチーム同士が対戦しないよう修正
  • アジア&UEFAクラブ大会: アウェイまたはホームでの3連戦が発生しないよう修正
  • イングランド: 同一都市のライバル同士が同日・同時間にホームで試合を行わないよう修正
  • イングランド: EFLトロフィーのグループステージにおける各クラブのホーム/アウェイ日程を修正
  • ブンデスリーガ: シーズン前半と後半でホーム/アウェイを入れ替えた同一の対戦日程を適用
  • ブンデスリーガ: 1シーズンあたりのクラブTV放映枠の上限を順守
  • MLS: 同一相手との2連戦が発生しないよう調整
  • ノルウェー: Bチームがトップチームと同日に試合を行わないよう修正
  • ポルトガル・プレミアリーグ: 3大クラブによるダービーマッチをシーズン全体にリアルに分散
  • 南米: 大陸クラブ大会の試合が金曜日に組まれないよう修正
  • トルコ: 欧州大会の終盤まで勝ち進むチームの日程スケジュールを改善
  • アジア女子代表チームの係数(コーエフィシエント)システムを完全実装
  • すべてのFIFA大会における順位決定ルールを更新

2D視点で指揮を執るプレイヤー向けの表示体験の向上から、ゲーム内エディターのアップグレードに至るまで、『FM27』にはダグアウトでの時間をより豊かにし、クラブの枠を超えた世界へリアルに没入させるQoLの向上が満載です。

まもなく、「Football Manager」公式YouTubeチャンネルのライブ配信にて、『FM27』の実機プレイ映像をお披露目する予定です。お楽しみに。

『FM27』2Dマッチエンジン、ゲーム内エディター、QoLに関するFAQ

Q: 『FM27』におけるこれらの分野において、Sports Interactiveチームが目指した主な目標、変更点、追加要素は何ですか?

A: コミュニティからのフィードバックと社内レビューを組み合わせ、『FM27』のこれらの分野における主な目標は以下の通りです。

  • 2Dマッチエンジンの刷新: 2D視点を進化させつつ、長年親しまれてきた要素を再導入する変更を実施。
  • ゲーム内エディターのさらなる強化: ツールをよりフルスクリーンに近い体験として活用できるようデザインを最適化。
  • ニュースやメッセージの配信方法における細かな改善: 『FM27』が注力するUIの刷新をサポートし、情報伝達をよりスムーズに。
  • すべてのセーブデータにおける没入感と真実味の向上: 数百万件に及ぶデータベースや大会の更新、データハブの統計情報の深化、スタッフからのより実践的なアドバイス、マッチデー演出のさらなる細部化などを実施。

Q: 従来の「クラシック2Dマッチエンジン視点」は『FM27』で改善されましたか?

A: はい。コミュニティのフィードバックを取り入れ、試合展開を追う際により詳細な情報や視覚的ヒントが得られるようになりました。ボールや選手のディスク(アイコン)のサイズを小さく調整し、2Dピッチのスケール感により自然に収まるようにしています。また、影の表現やネットの透明度の変更など細かな微調整を行い、使い慣れたデザインでありながら試合状況を直感的に把握できるよう改善しました。

Q: 『FM27』の「ゲーム内エディター」にはどのような改善が期待できますか?

A: 『FM27』のUIやナビゲーションの進化に合わせ、ゲーム内エディターも直感的に操作できるようデザインを一新しました。データ表示に重点を置き、よく使う操作領域にスポットを当てたフルスクリーン体験へと進化しています。さらにナビゲーションを補助するため、デフォルトの有効タブを示す記号や、編集可能フィールドのツールチップを追加しました。全般的なパフォーマンスと滑らかさの向上も相まって、セーブデータの状況を即座に変化させる迅速な編集が可能になります。

Q: 『FM27』全体の情報の流れやメッセージの伝達方法にも変更はありますか?

A: はい。前回の「UI徹底解説」で紹介した主な変更点に加え、受信メッセージのフォーマットを改善し、届く情報がより明確かつ役立つものになりました。具体的には以下の通りです。

  • 評価レポートの改修: 理事会やサポーターからの監督評価レポートの表示を調整。
  • 「NXGN 50」の仕様変更: 毎年恒例の若手ランキング記事を、別ページを開くことなくメッセージ本文内でそのまま閲覧可能に。
  • レンタル移籍レポート: ひと目でより深い情報を把握できるように進化。
  • スカウティング情報: 複数の形式で閲覧可能になり、明確な選手リストと評価が表示。
  • フィットネステスト: すべての選手テストとその結果を1つのテーブル(表)に集約。
  • 脳震盪プロトコル: 選手が脳震盪を起こした場合、医務室(Medical Centre)で追跡可能なプロトコルが作動し、神経科医の復帰許可が出るまで試合選考から外れる仕様を追加。
  • マッチ準備とトレーニング: トレーニングや「戦術の有効性」のアップグレードに伴い、試合準備に関する受信トレイの項目も調整。試合前の全セッションの準備タイプをメッセージから直接設定できるようになり、該当週のトレーニングスケジュールもメッセージ内で編集可能になりました。
  • 定期トレーニング分析の復元: チーム全体のパフォーマンス内訳を確認しながら、選手個別にクイックフィードバックを送れる要素が復活しました。

Q: 『FM27』ではスタッフからのアドバイス機能がどのように改善されましたか?

A: スタッフから受け取るアドバイス内容や提供方法を改修し、重要な決断を下す際により実践的なアドバイスを、より頻繁に提示できるようにしました。

  • 補強・交渉: 獲得ターゲットのスカウティングや移籍交渉において、より深い提案が届きます。スカウトレポートには、選手の「ボール非保持時(Out Of Possession)のロール能力」に関する考察が含まれ、自身の戦術哲学に適合するかを評価できます。
  • 移籍交渉のプロセスにおいて、フットボールディレクターは移籍金や期限付き移籍の支払構造に関して、さらに踏み込んだアドバイスを提供してくれます。
  • 試合中のアドバイス: 適切な「戦術調整」を行うタイミングを判断するのに役立つ情報を提供。
  • スタッフ会議: 試合間のスタッフ会議で提案された各種アクションが1つのメッセージにまとめて提示され、一括または個別に適用を選択できます。

Q: 『FM27』をプレイする際、他にどのような変更や改善が体感できますか?

A:

  • ステータスフラグ(アイコン)の深化: カーソルを合わせると最大3つのフラグが再表示されるようになり、新たに4つのフラグ(リーダーシップ研修中、指導者ライセンス講習中、語学講座受講中、ユース/リザーブチーム出場可能)を追加しました。無職状態でもこれらのフラグは表示され、クラブを指揮していない状態でも選手データベースの閲覧やショートリストの作成が可能です。
  • 各種インタラクションの改善: レンタル元クラブの監督がレンタル打ち切りを検討する際の寛容さがわずかに向上したほか、不満を抱くチームメイトと話し合いを拒否する理由の明文化、複数の賞を受賞した選手への祝福機能などが追加されました。
  • ベスト11画面の復活: 直近のシーズンおよびクラブ歴史上の「ベスト11」を表示する画面が復活。
  • キャプテン画面の操作性向上: ドラッグ&ドロップ機能により、キャプテンの優先順位リストを簡単に並べ替え可能に。
  • ビジュアルの多様化: 公式パートナー19団体のブランド画面をはじめ、ブランド背景やクラブカラーに対応したテーマ設定により、各画面のビジュアルバリエーションが豊かになりました。

Q: リアルな世界のリーグ、大会、規則に『FM27』を合致させるため、どのような変更が行われましたか?

A:

  • 日程編成の改善: UEFAチャンピオンズリーグの抽選システムを含め、各大会の現実のルールやフォーマットに合わせた修正を実施。同一都市に本拠地を置くイングランドの複数クラブが同日にホームゲームを行うのを回避する処理や、ドイツ・ブンデスリーガにおけるTV放送カード選定ルールへの適応なども盛り込まれています。
  • データベースとライセンス: 1,800万件以上のデータベース更新と1,500以上の大会アップデートの一環として、チリやペルーなどの新規大会を追加。国内外の最新フォーマットに合わせたリーグ・カップ戦の再編や、新たなライセンスの獲得も含まれています。


Q: マッチデー体験に関して、さらに細かな改善点はありますか?

A: はい。選手のジェスチャー(仕草)が追加され、フリーキック時の挙動や、判定に対する審判への抗議・インタラクション(周囲のチームメイトが詰め寄る動作など)が表現されます。タッチラインの副審に関しては、新しい物理システムによってフラグの動きがよりリアルになりました。また、実在のクラブでサポーターが太鼓を叩く応援スタイルがある場合、試合中にスタジアムで太鼓の音が響く演出を追加。試合終了後は、マッチ画面を出てすぐに試合のリプレイ再生が可能になり、新たな再生速度設定も導入されています。

Q: 『FM27』で分析できる追加データにはどのようなものがありますか?

A: データハブから試合対策に役立つ統計データが受信トレイへ届くようになり、ドロップダウンメニューの記載内容も細分化されました。ドリブル、xG(ゴール期待値)、NPxG(PKを除くゴール期待値)、xA(アシスト期待値)など8つのデータポイントでより具体的な数値を確認できるほか、パスデータでは「ショート」「ミドル」「ロング」の3カテゴリに分類され、それぞれの本数と成功率(%)が表示されます。

Q: サポートブログ記事に掲載されているゲームプレイ画像は、『FM27』発売時の状態を表していますか?

A: 掲載されているゲームプレイ画像は開発中のビルドのものであり、製品版のリリースまでに変更される可能性があります。今後はビジュアルの最適化や、直近のユーザーテストで得られたフィードバックの反映に注力する予定です。また、このビルドには権利者の承認手続き中の情報が含まれており、現時点で実世界のデータを正確に反映していない項目が含まれる場合があります。

Q: 発売前に『FM27』のゲームプレイや変更点を確認できる機会はさらにありますか?

A: はい。Sports Interactiveチームは『FM27』初の公式ライブ配信を準備しており、コミュニティの皆様に多くの新機能や改善点が実際に動いている様子をご覧いただける予定です。詳細はFM公式チャネルからのさらなる発表をお待ちください。