概要

2026/10/16

FM27: 2D 매치 엔진과 인게임 에디터, 더욱 깊어진 축구 세계

FM27: 2D 매치 엔진과 인게임 에디터, 더욱 깊어진 축구 세계

소속 구단을 넘어 더 넓은 축구 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 하는 것은 FM27 개발의 핵심이었습니다.

FM27에서 선보이는 새로운 기능 외에도, 감독 커리어를 더욱 풍성하게 만들어 줄 다양한 개선과 편의성 향상이 준비돼 있습니다. 2D 매치 엔진을 개선해 디지털 벤치에서 경기를 더욱 선명하게 지켜볼 수 있으며, 인게임 에디터(IGE)는 새롭게 개편되어 저장 게임을 원하는 대로 꾸밀 때 더 강력한 기능과 제어 권한을 제공합니다.

이뿐만이 아닙니다. 조언, 인터페이스, 상호작용, 데이터, 대회, 데이터베이스 전반에 걸친 추가 개선으로 게임의 깊이를 더하고, 새로운 발견의 즐거움과 함께 첫날부터 라이벌을 압도할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다.

차원은 달라도 감동은 그대로

경기 당일 경험 심층 소개에서는 그래픽 엔진의 개선 사항을 집중적으로 다뤘습니다. 하지만 디지털 벤치에서 여전히 전통적인 2D 시점을 선호하는 감독님들이 계시다는 것도 잘 알고 있습니다.
이에 여러분의 의견을 반영해 경기장 전반의 경험을 개선했습니다. 공과 선수를 나타내는 원의 크기를 줄이고, 공의 그림자는 더욱 뚜렷하게 표현했습니다. 선수 표시에는 화살표 대신 발이 나타나며, 골망의 투명도도 높였습니다.

이러한 변화가 어우러져, 위에서 내려다보는 시점으로 추가 시간 결승골을 즐기는 감독님들께 더욱 생생하면서도 익숙한 경험을 선사합니다.

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손끝에서 펼쳐지는 더 강력한 기능

여러분의 의견과 내부 검토를 바탕으로 개선한 또 다른 영역은 인게임 에디터입니다.

사용성과 성능을 모두 확실하게 개선한 인게임 에디터는 완전히 새로운 인터페이스를 갖추고, 이제 모든 화면을 전체 화면으로 제공합니다[UI 블로그 링크]. 정보를 더욱 체계적으로 묶어 클릭 횟수를 줄였으며, 기본으로 활성화된 탭을 더 명확하게 표시하고 편집 가능한 항목에는 관련 맥락 정보도 제공합니다. 편집에 가장 중요한 요소와 데이터를 더욱 눈에 띄게 배치해 사용 편의성을 높였습니다.

더 많은 정보를 즉시 확인하고 변경 사항을 더 직접적으로 적용할 수 있을수록, 여러분의 수정에도 더욱 확신을 가질 수 있습니다. 숙련된 에디터 사용자든 처음 플레이하는 감독님이든, 게임 속 세계를 더욱 깊이 있고 의미 있게 원하는 모습으로 바꾸는 데 필요한 정보를 얻을 수 있습니다.

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더욱 알찬 메시지

FM27에서는 여러 다른 영역도 개선해 플레이 경험을 높이고 필요한 정보에 더 빠르게 접근할 수 있도록 했습니다.

앞서 공개한 사용자 인터페이스 및 몰입감 심층 소개[링크]에서는 메시지가 크게 발전했다는 점을 소개했습니다. 당시에는 일부 사례만 보여드렸지만, 이제 첫 FM27 커리어를 시작하면 만나게 될 더 다양한 변화를 자세히 살펴보겠습니다.

이제 더욱 충실한 월간 보고서를 통해 구단 재정, 임대 중인 유망주들의 활약, 현재 성적에 대한 이사회와 팬들의 평가를 더 깊이 파악할 수 있습니다. 시즌이 끝나면 시상 관련 메시지를 통해 리그와 구단에서 최고의 활약을 펼친 선수들도 확인할 수 있습니다.

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매년 제공되는 NXGN 50 메시지도 개선되어, 이제 최고의 유망주 50명이 메시지 본문에 바로 표시됩니다. 탭을 오가거나 별도 기사를 열 필요 없이, 새로운 스카우트 후보 명단을 눈앞에서 확인할 수 있습니다.

더 명확하게 파악할 수 있게 된 것은 차세대 슈퍼스타들만이 아닙니다. 개선된 스카우트 진행 상황 메시지에서는 선수 목록과 평가를 바로 확인할 수 있으며, 목록 보기와 카드 보기를 모두 지원합니다. 이를 통해 다가올 시즌을 위한 예산을 어디에 집중할지 더욱 빠르게 결정할 수 있습니다.

체력 테스트 메시지도 개선되어, 테스트를 받은 모든 선수와 결과를 하나의 표에서 확인할 수 있습니다. 이와 함께 프로 축구 관계자들과의 논의를 바탕으로 FM27의 머리 및 안면 부상 처리 방식도 내부적으로 전면 개선했습니다.

프로축구선수협회(PFA) 의료팀과의 논의를 바탕으로 마련된 뇌진탕 부상 회복 절차에 따라, 이제 선수가 경기에 복귀하려면 신경과 전문의의 명확한 승인이 필요합니다. 회복 과정 전반의 진행 상황을 확인할 수 있으며, 메디컬 센터, 체력 보고서, 훈련 복귀 메시지, 선수 상태 툴팁에도 이에 맞춰 갱신된 문구와 정보가 제공됩니다.

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훈련 및 전술 효율성의 개선[링크]과 함께, 경기 준비, 훈련 검토, 훈련 일정 관련 메시지도 향상됐습니다.

이제 경기를 앞두고 예정된 각 세션의 경기 준비 유형을 직접 설정할 수 있습니다. 정기 훈련 분석도 다시 제공되어 훈련 성과를 명확하게 파악하고, 선수를 빠르게 칭찬하거나 비판할 수 있습니다.

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클럽 감독이든 국가대표팀 감독이든, 이제 메시지에서 매주 훈련 일정을 바로 빠르게 수정할 수 있습니다. 다음 중요한 경기를 앞두고 선수들이 가장 중요한 부분에 집중하도록 더욱 세밀하게 관리해 보세요.

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지금까지 소개한 사례는 FM27에서 만나게 될 변화의 일부에 불과합니다. 첫 저장 게임을 시작하면 이 외에도 수십 가지 변화를 직접 발견할 수 있습니다.

의사결정에 힘을 더하는 조언

이러한 메시지 개선의 바탕에는 코칭스태프로부터 받는 조언의 질과 양이 전반적으로 향상됐다는 변화가 있습니다.

앞서 소개했듯이, 경기 중 벤치 시스템은 상대 감독이 경기 운영 방식을 어떻게 조정하는지에 관한 더 많은 정보와 함께, 특정 대응을 적용하거나 중단할 시점에 관한 정보도 제공합니다[링크].

스태프의 조언은 주중에도 이어집니다. 스태프 회의에서 제안된 모든 조치가 메시지에 바로 표시되며, 빠른 링크를 통해 한 번에 모두 실행하거나 가장 중요하다고 판단한 조치에 집중할 수 있습니다.

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영입 집중 탐색이 진행 중인 초기 스카우트 단계부터 선수와의 협상 도중 제공되는 실시간 조언까지, 이적과 관련한 조언도 더 풍부해집니다. 선수 데이터베이스의 주요 능력치 영역에는 공 미소유 시 선수 역할이 추가되어, 새로 영입할 선수가 자신의 전술 철학에 맞는지 더욱 확신을 가지고 판단할 수 있습니다.

더 풍성한 경험을 위한 도구

더욱 생동감 있고 깊이 있는 경험을 제공하기 위해 라이선스 제공사 및 파트너들과 직접 협력하여 게임에 대회별 브랜드 배경을 추가했습니다. 현재 총 19개 대회의 배경을 충실하게 구현해, 해당 대회에서 감독직을 수행할 때 장소와 공간의 분위기를 한층 더 실감할 수 있습니다. 배경은 출전하는 대회에 따라 바뀌므로, 다가올 경기를 위한 선수 구성을 조정하기도 더 편해집니다.

어느 팀을 맡든 선수의 상태와 주변 축구 세계를 더 깊이 파악할 수 있도록 추가적인 변화를 적용했습니다.
선수 상태 표시는 다시 최대 3개까지 동시에 나타납니다. 또한 어학 과정, 지도자 자격증 과정, 리더십 훈련 참여 여부와 리저브팀 또는 유소년팀 경기 출전 가능 여부를 알려주는 새로운 상태 표시 4종을 추가했습니다.

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무직으로 커리어를 시작하더라도 이러한 상태 표시를 확인할 수 있습니다. 적절한 기회를 기다리는 동안에도 다시 관심 명단과 선수 데이터베이스를 열람할 수 있기 때문입니다.

시즌별 및 역대 베스트 11이 돌아왔습니다. 달력에도 링크가 다시 추가되어 관련 일정과 대상의 자세한 정보를 빠르게 확인할 수 있습니다.

주장 화면에는 드래그 앤드 드롭 기능이 복원되어 편리함을 더했습니다. 상호작용도 추가로 개선되어 게임 속 선수 및 다른 감독들과 더 원활하게 소통할 수 있습니다. 이제 선수의 수상을 한 가지뿐 아니라 여러 가지에 대해 축하할 수 있으며, 누군가가 불만을 가진 선수와 대신 대화해 주지 않는 이유도 더 명확하게 알 수 있습니다. AI 감독들이 임대 선수를 복귀시키려 할 때도 이전보다 조금 더 관대한 모습을 보입니다.

더 깊이 있는 데이터로 내리는 결정

FM27에서는 경기 안팎의 데이터를 개선해 팀의 발전을 이끌 작은 차이까지 더 잘 찾아낼 수 있습니다.
경기 전에 핵심 분석 결과를 알려주는 데이터 허브 기반 메시지를 더 많이 받게 됩니다. 화살표를 누르면 타일이 열려 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

여러 통계의 소수점 표시 정밀도를 높여, 다음 항목을 더욱 세밀하게 살펴볼 수 있습니다.

  • 90분당 기대 도움(xA)
  • 90분당 드리블
  • 90분당 유효 슈팅
  • 90분당 오픈 플레이 키패스
  • 90분당 기회 창출
  • 90분당 기대 득점(xG)
  • 90분당 페널티킥 제외 기대 득점(xG)
  • 90분당 핵심 태클

공 미소유 시 수비 행동 통계는 이제 파울도 수비 행동으로 간주해 계산합니다. 경기 중에는 선수의 패스가 짧은 패스, 중간 패스, 긴 패스로 구분되며, 성공률과 함께 패스 성공 횟수도 기록됩니다.

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경기와 그래픽의 추가 개선

경기 중에도 더 많은 변화를 발견할 수 있습니다.

선수들은 이제 카드를 받거나 파울을 범할 때, 선처를 구하거나 판정에 항의할 때 주심을 직접 바라봅니다. 동료 선수들도 최근 추가된 '바라보기' 시스템을 활용해 퇴장 판정에 반응합니다.

프리킥에는 세트피스 직전의 몸짓이 추가됐으며, 실제로 북을 사용하는 구단의 관중 소리에는 북소리도 포함됩니다. 새로운 천 물리 시스템을 적용해 부심이 드는 깃발의 움직임도 더욱 사실적으로 표현했습니다.

경기를 다시 감상하는 감독님들을 위해, 지난 경기의 재생 속도를 실시간 경기와 별도로 설정할 수 있도록 했습니다. 또한 이제 시간을 더 진행하지 않아도, 경기 화면에서 나오는 즉시 지난 경기의 하이라이트를 다시 볼 수 있습니다.

마지막으로, 실제 축구의 변화를 반영해 이번 시즌 캐나다 프리미어리그에서 시범 운영 중인 '데이라이트 오프사이드' 규칙을 도입했습니다. 사전 게임 에디터에서도 이 설정을 확인할 수 있으며, 규칙을 끄거나 다른 대회에 적용할 수 있습니다.

더욱 깊어진 축구 세계

FM27에는 1,800만 건 이상의 데이터베이스 변경과 1,500건의 대회 업데이트가 적용됐습니다. 새롭게 정식 라이선스를 획득한 두 리그가 추가되면서 감독으로 활약할 무대도 그 어느 때보다 다양해졌습니다.

주요 변경 사항은 다음과 같으며, 이 외에도 다양한 변화가 적용됐습니다. 북아일랜드와 웨일스의 리그 개편을 반영하고, 칠레와 페루의 신규 컵 대회를 추가했습니다. 잉글랜드, 프랑스, 일본의 여자 리그컵 대회에는 스위스식 리그 방식을 도입했으며, 북중미와 아프리카의 예선 및 대륙 대회에도 실제 변화를 반영한 여러 조정을 적용했습니다.

잉글랜드의 취업 허가도 정부와 축구협회의 새로운 지침에 맞춰 업데이트됐습니다. 대회 등급이 재조정됐으며, 엘리트 기여 선수(ESC) 허가는 이제 23세 미만 선수에게만 적용됩니다. 규칙 화면에서 해당 시즌의 생년월일 기준을 확인할 수 있습니다. 이미 허가를 보유한 선수는 해당 시즌 동안 자격을 유지합니다.

FM27에서 반영한 또 다른 주요 규정은 FIFA의 새로운 여자 축구 스태프 의무 규정입니다.

이 규정에 따라 FIFA 관할 대회에 참가하는 여자팀은 최소 2명의 여성 코칭스태프를 고용해야 하며, 그중 최소 1명은 감독 또는 수석 코치 역할을 맡아야 합니다. 기존 저장 게임과 스태프 영입 과정에 미치는 영향을 최소화하면서, 플레이어와 AI가 운영하는 팀 모두 이 규정을 준수하도록 구현했습니다.

이 밖에도 경기 일정 편성이 여러 면에서 개선됐으며, FM26 업데이트에서 해결되지 않았던 문제도 수정했습니다. 주요 내용은 다음과 같으며, 이 외에도 다양한 수정 사항이 포함됩니다.

  • UEFA 챔피언스리그: 리그 페이즈에서 같은 국가 소속 팀을 상대로 치르는 경기는 최대 2경기로 제한됩니다.
  • UEFA 챔피언스리그: 조별리그에서 같은 국가 소속 팀끼리 맞붙도록 추첨되지 않습니다.
  • 아시아 및 UEFA 클럽 대회: 홈 또는 원정 경기가 3경기 연속으로 편성되지 않습니다.
  • 잉글랜드: 같은 도시의 라이벌 구단들이 같은 날짜와 시간에 홈경기를 치르지 않습니다.
  • 잉글랜드: EFL 트로피 조별리그에서 각 구단의 홈·원정 경기 배정을 바로잡았습니다.
  • 분데스리가: 시즌 전반기와 후반기에 같은 순서로 경기를 치르되, 홈·원정이 바뀝니다.
  • 분데스리가: 구단별 시즌 최대 TV 중계 편성 횟수 제한이 준수됩니다.
  • MLS: 같은 상대와 두 경기 연속으로 맞붙지 않도록 했습니다.
  • 노르웨이: B팀은 1군과 같은 날 경기를 치르지 않습니다.
  • 포르투갈 프리메이라리가: 시즌 전반에 걸쳐 3대 구단 간 더비 경기가 현실적으로 편성됩니다.
  • 남미: 대륙 클럽 대회 경기가 금요일에 편성되지 않습니다.
  • 튀르키예: 유럽 대회 후반부에 진출한 팀들의 경기 일정 편성을 개선했습니다.
  • 아시아 여자 국가대표팀 계수 시스템을 완전히 구현했습니다.
  • 모든 FIFA 대회의 순위 결정 규칙을 업데이트했습니다.

위에서 내려다보는 2D 시점의 개선된 경기 관람 경험부터 인게임 에디터 업그레이드에 이르기까지, FM27은 다양한 편의성 개선으로 가득합니다. 감독으로 보내는 시간을 더욱 풍성하게 만들고, 소속 구단을 넘어 저장 게임 속 축구 세계에 더욱 실감 나게 몰입할 수 있습니다.

곧 Football Manager 유튜브 채널의 라이브 스트리밍을 통해 실제 FM27 플레이 모습을 공개하겠습니다.

FM27 2D 경기 엔진 인게임 에디터 및 편의성 개선 FAQ

Q: FM27의 이 분야에서 Sports Interactive 팀이 중점적으로 추진한 목표와 변경 사항, 추가 요소는 무엇인가요?

A: 커뮤니티 피드백과 내부 검토를 바탕으로 FM27의 이 분야에서 설정한 주요 목표는 다음과 같습니다.

  • 2D 경기 화면을 발전시키면서 익숙한 요소도 다시 도입하도록 2D 경기 엔진 개선
  • 전체 화면을 더욱 적극적으로 활용하는 데 중점을 둔 인게임 에디터 개선
  • FM27의 사용자 인터페이스 개선 방향에 맞춰 메시지를 통해 뉴스와 정보를 전달하는 방식의 세부 사항 개선
  • 수백만 건의 데이터베이스 및 대회 업데이트, 데이터 허브의 심층 통계, 코칭스태프의 더욱 구체적이고 실행에 옮기기 쉬운 조언, 경기 당일의 세밀한 표현 등 다양한 개선을 통해 모든 커리어의 몰입감과 현실감 강화

Q: FM27에서는 전통적인 2D 경기 엔진 화면도 개선되나요?

A: 네. 커뮤니티 피드백을 반영해 경기를 관전할 때 경기 흐름을 파악하는 데 도움이 되는 디테일과 시각적 단서를 강화했습니다. 공과 선수를 나타내는 원의 크기를 줄여 2D 경기장 안에서 더욱 현실적인 비율로 보이도록 했습니다. 그림자와 골망의 투명도를 조정하고 세부 요소를 다듬어, 익숙한 디자인 속에서 경기 상황을 쉽게 따라갈 수 있도록 했습니다.

Q: FM27의 인게임 에디터에는 어떤 개선 사항이 적용되나요?

A: FM27의 사용자 인터페이스 및 탐색 기능 발전에 맞춰, 인게임 에디터도 커뮤니티 피드백과 내부 검토를 바탕으로 디자인을 변경해 더욱 직관적으로 사용할 수 있도록 했습니다. 데이터 표시에 중점을 두고 전체 화면을 더욱 적극적으로 활용하며, 자주 사용하는 영역을 눈에 잘 띄게 배치했습니다. 현재 기본으로 활성화된 탭을 나타내는 표시와 편집 가능한 항목의 툴팁도 화면을 탐색하는 데 도움을 줍니다.
전반적인 성능과 작동의 부드러움도 개선되어, 에디터 사용자는 FM27 커리어에 변화를 줄 수 있는 수정 사항을 빠르게 적용할 수 있습니다.

Q: FM27에서는 전반적인 정보 흐름과 전달 방식에도 추가적인 변화가 있나요?

A: 네. 앞선 사용자 인터페이스 상세 소개에서 다룬 주요 변경 사항에 더해, 메시지 전달 방식도 개선해 받는 정보를 더욱 명확하고 유용하게 만들었습니다. 이사회와 서포터가 내 성과를 평가하는 보고서를 조정했으며, 매년 발표되는 NXGN 50 뉴스는 별도로 기사를 클릭하지 않아도 메시지 본문에서 확인할 수 있습니다. 임대 보고서에서는 더욱 자세한 정보를 한눈에 파악할 수 있습니다. 스카우트 소식은 여러 형식으로 확인할 수 있으며, 각 형식에서 선수 목록과 평가를 명확하게 보여줍니다.

체력 테스트 메시지는 모든 선수의 테스트와 결과를 하나의 표로 정리합니다. 또한 선수가 뇌진탕을 입으면 메디컬 센터에서 회복 절차를 추적할 수 있으며, 해당 선수가 다시 경기에 출전하려면 신경과 전문의의 허가를 받아야 합니다.

훈련 및 전술 효율성 개선과 연계해, 경기 준비의 다양한 측면을 다루는 수신함 메시지도 조정했습니다. 메시지에서 직접 경기 전 각 세션의 경기 준비 유형을 설정할 수 있으며, 해당 주의 훈련 일정도 관련 메시지 안에서 편집할 수 있습니다. 정기 훈련 분석에는 이를 뒷받침하는 기존 기능이 다시 도입되어, 팀의 성과를 명확하게 분석한 내용과 함께 선수별 피드백을 빠르게 전달할 수 있습니다.

Q: FM27에서는 스태프의 조언을 어떻게 개선했나요?

A: 코칭스태프가 어떤 조언을 어떤 방식으로 전달하는지 개선해, 주요 결정을 내릴 때 참고할 수 있는 구체적이고 실행에 옮기기 쉬운 조언을 더 자주 제공하도록 했습니다. 선수 영입 시 영입 중점과 이적 협상에서 더욱 심층적인 제안을 받을 수 있습니다. 스카우트 보고서에서는 선수가 내 전술 철학에 부합하는지 평가할 수 있도록 비점유 시 역할 수행 능력도 더욱 세심하게 고려합니다. 이적 협상 과정에서 풋볼 디렉터는 선수 이적 및 임대와 관련된 이적료와 지불 방식에 대해 추가적인 조언을 제공합니다.

경기 중에는 전술 조정을 언제 적용할지 판단하는 데 도움이 되는 조언을 받을 수 있습니다. 경기와 경기 사이에는 스태프 회의에서 제안된 모든 조치가 하나의 메시지에 정리되며, 이를 한꺼번에 또는 개별적으로 적용할 수 있습니다.

Q: FM27을 플레이하면서 체감할 수 있는 다른 변경 사항과 개선 사항은 무엇인가요?

A: 선수의 상태 표시가 더욱 세분화되고 자세해졌습니다. 마우스를 올리면 다시 세 가지 상태 표시를 확인할 수 있으며, 리더십 훈련, 지도자 과정, 어학 과정 수강 여부와 유소년팀 또는 리저브팀 경기 출전 가능 여부를 나타내는 네 가지 상태 표시도 추가됐습니다. 무직 상태에서도 이러한 상태 표시를 모두 확인할 수 있으며, 구단을 맡고 있지 않을 때도 선수 데이터베이스를 살펴보고 관심 명단을 만들 수 있습니다.

선수 및 다른 감독과의 상호작용도 여러 측면에서 개선했습니다. 임대 선수를 원소속 구단으로 복귀시킬지 검토할 때 원소속 구단 감독이 조금 더 유연하게 판단하며, 선수가 불만을 가진 동료와 대화하려 하지 않는 이유도 자세히 확인할 수 있습니다. 여러 상을 수상한 선수에게 축하를 전하는 것도 가능해졌습니다.

지난 시즌과 내 재임 기간 전체의 구단 베스트 11을 보여주는 화면이 다시 제공됩니다. 주장 화면에서는 드래그 앤 드롭으로 주장 순서를 더욱 쉽게 조정할 수 있습니다. 이러한 화면을 비롯한 다양한 화면에는 브랜드 배경과 그에 맞는 색상 구성이 적용되어 시각적 다양성이 높아졌으며, 19개 파트너의 공식 브랜딩이 적용된 화면도 포함됩니다.

Q: FM27이 실제 리그, 대회, 규정을 반영하도록 어떤 사항을 추가로 변경했나요?

A: UEFA 챔피언스리그 추첨 방식을 비롯해, 각 대회가 실제 규정과 운영 방식에 부합하도록 경기 일정 편성 기능을 개선하고 오류를 수정했습니다. 잉글랜드에서는 같은 도시의 구단들이 같은 날 모두 홈경기를 치르는 일을 피하도록 했으며, 독일 분데스리가에서는 TV 중계 대상으로 선정된 경기에 관한 규정을 준수하도록 중계 경기 일정을 편성합니다.

1,800만 건 이상의 데이터베이스 변경과 1,500건의 대회 업데이트의 일환으로, 칠레와 페루를 포함한 세계 각지의 새로운 대회가 추가됩니다. 국내 및 국제 리그와 컵 대회의 구조도 최신 실제 운영 방식에 맞춰 개편되며, 새로운 라이선스도 추가됩니다.

Q: 경기 당일 경험의 세부적인 개선 사항도 소개해 주실 수 있나요?

A: 네. 프리킥 상황에서의 행동과 판정이 유리하거나 불리하게 내려졌을 때 주변 동료들을 포함해 선수들이 심판과 상호작용하는 모습 등 새로운 제스처가 추가됐습니다. 부심의 깃발에는 새로운 물리 시스템을 적용해 더욱 사실적으로 움직입니다. 실제로 서포터들이 북을 치는 것으로 알려진 구단의 경기에서는 관중이 북을 치는 소리를 들을 수도 있습니다. 또한 경기 종료 후 경기 화면을 나오는 즉시 해당 경기를 다시 재생할 수 있으며, 새로운 재생 속도 설정도 제공됩니다.

Q: FM27에서는 어떤 데이터를 추가로 분석할 수 있나요?

A: 데이터 허브에서는 경기 준비에 도움이 되는 통계를 담은 메시지를 수신함에 추가로 제공하며, 드롭다운 메뉴에서도 더욱 자세한 정보를 확인할 수 있습니다. 드리블, 기대 득점(xG), 페널티킥을 제외한 기대 득점, 기대 도움(xA) 등 여덟 가지 데이터 항목에서 더욱 구체적인 수치를 확인할 수 있습니다. 경기 패스 데이터는 짧은 패스, 중간 패스, 긴 패스의 세 범주로 구분되며, 각 범주의 총횟수와 성공률이 표시됩니다.

Q: 관련 블로그 게시물에 공개된 게임플레이 이미지는 FM27 출시 버전의 모습을 보여주나요?

A: 공개된 게임플레이는 개발 중인 빌드에서 촬영한 것으로, 출시 전 변경될 수 있습니다. 앞으로 시각적 최적화를 추가로 진행하고 최근 사용자 테스트에서 수집한 피드백을 반영할 예정입니다. 해당 빌드에는 권리자의 승인이 아직 진행 중인 정보가 포함되어 있으며, 현재 시점의 실제 데이터를 정확히 반영하지 않는 정보가 포함될 수 있습니다.

Q: 출시 전에 FM27의 게임플레이와 변경 사항을 더 살펴볼 기회가 있나요?

A: 네. Sports Interactive 팀은 FM27의 첫 라이브스트림을 준비하고 있습니다. 커뮤니티 여러분은 이를 통해 다양한 신규 기능과 개선 사항이 실제로 작동하는 모습을 확인할 수 있습니다. 자세한 소식은 FM 공식 채널을 통해 안내할 예정입니다.