2026/09/30
『FM27』:進化を遂げたマッチデー体験

本物の監督になったかのような体験を実現するには、没入する世界がファンにとってリアルに感じられる必要があります。それは試合の展開だけでなく、マッチデー全体のビジュアル表現にも当てはまります。
FMの魅力は、タッチライン際で選手たちに戦術的な指示を与えることだけでなく、自分のクラブを越えて広がるサッカー界そのものを探求できる点にもあります。
『FM27』では、マッチデーの演出を強化し、「どのクラブを率い、いつ、シーズンのどの局面にいるのか」をこれまで以上に感じられるようになりました。観客、スタジアム、そしてピッチ表現を進化させることで、すべての試合がより臨場感あふれる"サッカーの舞台"として感じられるようになっています。

サポーターのための新しいスタート
すべてのクラブの鼓動は、試合に足を運ぶファンです。良い時も悪い時も、晴れの日も雨の日も、彼らは大勢で集まり、クラブの成功をともに喜び、ときには不甲斐ない結果を嘆きます。
皆様からのフィードバックと社内レビューを組み合わせて、『FM27』では観客のビジュアルとパフォーマンスレベルの向上に大きな重点を置きました。
観客モデルも全面的に刷新され、それぞれのファンの感情表現がより豊かになりました。服装、リアクション、歓喜の表現まで細かく描かれ、これまで以上に臨場感があり、その状況にふさわしいスタジアムの雰囲気を生み出します。
スタンドの描写にも、これまで以上の奥行きが加わっています。ファンはピッチ上のヒーローたちのユニフォームを身にまとい、天候や気候、季節に応じてさまざまな服装を見せるようになりました。さらに、クラブ旗がスタンド中で振られ、ホームなのかアウェイなのかが一目で分かる雰囲気を演出します
キックオフ前の高揚感から終盤の劇的な同点弾まで、観客の熱気はピッチ上の展開にこれまで以上に連動するようになっています。それを表現するために、観客の雰囲気演出と試合中のオーディオの両方に改良を加えました。さらに、管理するリーグやクラブのレベルに応じて変化する多彩な観客音声を導入し、平日のローカルゲームとプレミアリーグ優勝決定戦のような大一番との違いを、はっきりと体感できるようになっています。
スタジアムの景色や熱気に包まれながら、これまで以上にマッチデーの臨場感を体感できます。観客の歓声や雰囲気が、すべての試合をよりリアルなものへと引き上げます。

より"自分たちのもの"と感じられるスタジアム
熱気に満ちた観客に合わせて、彼らが埋め尽くすスタジアムもさらに進化しました。
『FM27』では、これまで以上に多彩なスタンド、コーナー、屋根デザインを備えた、新時代のスタジアム表現が導入されます。さらに、スタジアム構造物の陰影や色彩表現も向上し、アウェイ遠征ごとに異なる個性や雰囲気を、より鮮明に感じられるようになりました。
季節感が反映されるのは、スタジアムの観客だけではありません。周囲の環境描写にも季節の変化がより細かく反映されるようになり、それぞれの試合がフットボールシーズンの流れの中にあることを、よりリアルに感じられるようになっています。
芝生や木々、その他の屋外環境の色合いは、春の訪れから真冬の厳しい時期まで、季節の移り変わりに応じて変化します。これらのアップデートによって、時間や場所の感覚をより強く実感でき、あなたのセーブデータの歩みとゲーム世界がより深く結びつくようになります。

各地域の特色をより反映した環境表現
どの地域でプレーしていても、12月の土曜15時キックオフと、8月の同時刻キックオフでは、異なる空気感を味わえるようになります。また、12月の試合では晴天の中で始まっても、試合終了時には照明が点灯している――そんな時間帯の変化も表現されます。
こうした変化をよりリアルに表現するため、新たな時間帯システムを導入しました。試合中には、選手たちの上空で夕日が沈んでいく様子を体感できるほか、照明や影、天候も90分間を通してダイナミックに変化します。これにより、試合は"時間が止まった一場面"ではなく、現実の出来事のような臨場感を伴って描かれるようになります。
こうした時間や場所の感覚の向上は、ピッチ表現の進化によっても支えられています。アウェイ遠征では地域ごとに異なるピッチの特徴を感じられるようになり、さらにピッチの荒れ具合も、厳しい天候条件に応じてより自然に変化します。
ピッチは天候に応じて変化するようになりました。雨や雪の表現は、改良されたパーティクルシステムによってさらに視認性が高まり、内部のピッチマップも見直されたことで、雨天時には実際に濡れた質感がよりリアルに表現されます。雪の日には、除雪された状態で試合が始まることもありますが、選手たちが勝利を追い求めるにつれて、新たな雪の層をかき分けて進むことになります。
スタジアムや周囲の環境、そして観客の熱気がマッチデーの高揚感を演出する一方で、よりリアルになったプレー環境によって、すべての試合が目の前で実際に展開しているかのような臨場感を味わえるようになります。

大舞台がもたらす熱狂
サッカーには計り知れないドラマが秘められているからこそ、同じ試合は二度とありません。それは、選手たちがピッチへと歩み出すキックオフ直前の瞬間にも当てはまります。
『FM27』では、この試合前の高揚感をよりリアルに表現するため、カットシーンをさらにダイナミックで没入感のあるものへ進化させました。どの地域でプレーしていても、そしてどれほど大きな意味を持つ試合であっても、試合前の演出そのものが特別なイベントとして感じられるよう、カットシーンを支える技術基盤を刷新しています。
カットシーン内の各ショットには、複数のカメラアングルが用意されています。これらは試合の重要度やスタジアム、開催地域などさまざまな要素に応じて変化するため、同じ演出シーケンスでも何百通りもの組み合わせで展開されます。
特に公式ライセンス契約を取得している大会では、その違いがより顕著に表れます。試合前の演出やトロフィー掲揚のシーンでは、それぞれの大会に合わせた独自のカメラ演出が組み合わされ、特別感のある演出を楽しめます。
こうしたダイナミックなカットシーンやピッチのクローズアップでは、立体感のある芝の質感まで確認できるようになりました。さらに観客席の演出では、すべての監督が目指す"伝説的な存在"の域に達すると、試合前に特別な大規模応援演出(ティフォ)が映し出されることもあります。
よりダイナミックになったカットシーンによって、試合開始直前の演出がこれまで以上に臨場感あふれるものへと進化しました。観客、スタジアム、周辺環境などの強化と組み合わさることで、どの試合もそれぞれ異なる特別な体験として楽しめる観戦演出を実現しています。

次世代の選手モデル
観客モデルと同様に、選手や監督のモデルも細部に至るまで全面的に刷新されました。
選手たちは、よりアスリートらしい姿と存在感を備えるようになりました。ふくらはぎや前腕には筋肉表現が新たに追加されており、試合中のカットシーンやハイライトでもその変化をはっきり確認できます。
さらに、髪の揺れの表現も強化しました。ドリブルやスプリント時には、それぞれ異なるヘアスタイルが細かく自然に揺れ動く様子まで確認できます。
これらの要素が組み合わさることで、選手たちはこれまで以上に生き生きと、躍動感あふれる存在として表現されています。さらに、選手の動きやスピードに関する改良も数多く導入しており、その詳細は次回紹介予定です。

『FM27』のマッチデー体験は、より高いリアリティを実現し、ベンチで次の戦術変更を思案する時間さえも、これまで以上に新鮮な体験へと変えてくれます。
観客モデルからメインスタンドの支柱に至るまで、試合を取り巻く世界は全面的に刷新、最適化されました。これまで以上に、マッチデーの熱狂と緊張の渦中にいる感覚を味わいながら、忠実なサポーターたちとともに歓喜と失意を分かち合えるようになっています。
次回、マッチデーにおける選手の挙動の進化や、さらに強化されたマッチエンジンで導入される変更点について紹介していきます。
『FM27』 マッチデー体験-FAQ(よくある質問)
Q: 今回の『FM27』の徹底解説で、Sports Interactiveチームが取り組んだ主な目標、変更点、追加要素は何ですか?
A: コミュニティからのフィードバックと社内レビューを組み合わせ、『FM27』のこの分野で達成を目指した主な目標は以下の通りです:
• 観客のクオリティや振る舞い、スタジアムのデザインなど、マッチデーを取り巻く視覚的側面にさらなるディテールと変化を加え、リアリズムと説得力を高めること。
• 時間帯システムや、雪・雨のリアルなエフェクトを含む、試合中のさまざまな天候や季節の条件の表現を改善し、より没入感のある雰囲気を生み出すこと。
• 試合前後のシーンにさらなる変化と本物らしさを加えるためのカットシーンの改良。
• 上記に加え、技術的な微調整と、体型や髪の毛の物理演算を含むキャラクターモデルのアップグレードを組み合わせ、マッチデーの視覚的プレゼンテーション全体を底上げすること。
Q: 『FM27』では、マッチデーの観客の見た目や行動はどのようにアップデートされましたか?
A: マッチデーの観客にさらなるディテールを加えることで、周囲の状況に対してより正確で説得力のある表現を目指しています。スタンドにいる人々の視覚的な見栄えが全体的に向上したことに加え、チームがトロフィーを掲げる瞬間や、終盤で同点ゴールを許した時など、重要な瞬間の雰囲気が観客の動きによりよく反映されるようになりました。また、観客の服装にはホーム用シャツの着用が含まれるほか、試合の条件や時間帯による変化もあります。例えば、寒い気候では観客がより厚着をするようになります。観客のモデルだけでなく、旗の追加にも注力しており、旗が出現する確率は試合のシナリオや実際のサポーターデータに影響されます。例えば、プレシーズンマッチよりもカップ戦の決勝の方がより多くの旗が現れるかもしれません。さらに、観客の歓声のバリエーションも増え、クラブの所属ディビジョンやレベルに応じて変化します。
Q: 『FM27』では、スタジアムとその周辺の見た目にどのような追加や改善が行われましたか?
A: 『FM27』ではより多種多様なスタジアムが実装され、さまざまなサッカーの時代に登場したおなじみのデザインが導入されています。新規および既存のすべてのスタジアムにおいて、テクスチャ、陰影、色彩表現がアップグレードされ、あらゆる試合にさらなる深みと没入感をもたらしています。スタジアムの種類は観客の見た目にも影響します。例えば、屋根のないオープンなスタンドでは、サポーターがより厚着をしている様子が見られるかもしれません。スタジアム自体にとどまらず、周辺エリアも試合の時期や場所を反映するようになります。秋の試合では木々に茶色い葉がつき、夏には青々とした芝生が広がります。
Q: 『FM27』では、天候、季節、ライティングについて他にどのような対応がなされていますか?
A: 『FM27』では、試合中に視覚的な変化を導入し、試合が展開する際のリアルで魅力的な情景を作り出します。サッカーファンなら、昼間に始まり暗くなってから終わる冬の午後の試合が、いかにドラマチックかをご存じでしょう。新しいダイナミックな時間帯システムがこれを捉えています。90分を通じて、ライティングの変化や、選手、スタジアム、そしてより広い環境に落ちるリアルな影とともに時間が経過していくのがわかるはずです。ゲーム内のパーティクルシステムの改善により、天候そのものもより緻密に表現されます。例えば、雨は単に空に見えるだけでなく、ピッチを濡れたように見せます。
Q: マッチデーのカットシーンにはどのような変更が加えられましたか?
A: マッチデーのあらゆる側面をより魅力的なものにするため、特にカットシーンを「スキップするものではなく、体験すべき重要な瞬間」に変えることに多大な労力を費やしました。新技術によりカットシーンにさらなる変化とダイナミズムが生まれ、試合前のカットシーンは毎回異なるカメラアングル、ズーム、パンで表現されるようになります。クラブのレベルやリーグに関係なく、このカットシーンの向上が体験できます。さらに、スタジアムや周辺エリアが視界を遮らないようカメラの配置にも改良を加えています。ピッチのクローズアップシーンでは、芝生が3Dモデル化されていることがわかるでしょう。最後に、カットシーンは試合やセーブデータの状況に応じて有機的に調整されます。例えば、あなたがクラブの伝説的な監督である場合、最初のシーズンよりも多くの旗やサポーターが群衆の中に現れるかもしれません。
Q: キャラクターモデルのクオリティについてはどのような変更が期待できますか?
A: よりリアルな選手、監督、観客の実現は、『FM27』の重要な焦点でした。つまり、プレイヤーモデルのあらゆる要素が見直されるか、ゼロから構築されました。体型のバリエーションが広がり、ふくらはぎや前腕の筋肉が追加されたことで、選手は単なるアスリートとしてだけでなく、「異なるタイプのアスリート」として見えるようになっています。監督モデルについては、体格、顔、服装をカスタマイズするためのより多くのオプションが用意されています。ピッチ上でもタッチライン上でも、髪の毛に物理演算が追加されたことで、キャラクターが動く際によりリアルな動きが見られるようになります。
Q: この徹底解説で紹介されているゲームプレイ映像は、発売時の『FM27』に実装されるものを表していますか?
A: 紹介されているゲームプレイは開発中のビルドからのものであり、リリース前に変更される可能性があります。最終的なライセンス契約の締結や、テスターからのフィードバックへの可能な限りの対応など、複数の理由により、発売前にいくつかの細かい変更が実施される予定です。
Q: 『FM27』のゲームプレイや変更点に関する発売前のプレビューは、今後も予定されていますか?
A: はい。『FM27』の次回の徹底解説では、マッチエンジン自体に焦点を当て、選手の動きやアニメーションなどの改善点や追加要素について紹介する予定です。
Q:『FM27』はいつ発売されますか?
A:『FM27』のデジタル版は、対応するすべてのプラットフォームで2026年11月11日に発売されます。PC向けパッケージ版も同日の2026年11月11日に発売され、PlayStation 5向けパッケージ版は2026年11月20日に発売されます。
※時差により10日になる可能性がございます。
Q:ローンチプレビューとは何ですか? また、なぜ発売の1~2週間前に実施されるのですか?
A:『FM27』のローンチプレビューは、これまでベータ版/先行アクセスと呼ばれていたものに代わるものです。SEGA公認のデジタル販売店でPC/Mac版を予約購入した方は、発売前版の「FM」をプレイできます。
今年のローンチプレビューでは、これまでの先行プレイ版よりも、正式リリース版に近い品質と完成度のバージョンを提供することを目指しています。現在も開発が進行中のため、実施日はまだ確定していません。